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夜景效果,白天人像制作夜景效果【组图】

  • 抠图调色
  • 2022-10-27 18:09
  • 世平高端修图,夜景效果,ps照片处理,白天转黑夜,夜景,白天

修图匠“夜景效果,白天人像制作夜景效果【组图】”Photoshop图文教程内容:

原图是一张白天拍摄的写真照片,利用后期,把照片调成夜景效果,最后加上星星和月亮等装饰,完全可以以假乱真,大家一起练习,做完交作业。

在修调之前先要了解晚上拍片有什么特点。

1、色温数值偏低(色调以深蓝色居多)

2、整体光线偏暗(修图时控制好暗部层次不要黑死)

3、人物皮肤粗糙颗粒多

效果图:

www.xiutujiang.com_02525444W-0.jpg

原图:

www.xiutujiang.com_0252545926-1.jpg

开始制作:

一、Camera Raw转片处理

怎么打开Camera Raw

1、我们要调的是夜景,原片整体曝光过亮,我们先把整体光影做成我们想要的夜景曝光效果,数值如下

www.xiutujiang.com_0252544B8-2.png

2、光影做好开始调色,前面已经把夜晚色调分析好色温偏低,偏深蓝色

www.xiutujiang.com_025254KE-3.png

3、用相机校准把整体色彩调透一些(这一步纯粹个人调色习惯,可以忽略)

www.xiutujiang.com_0252544958-4.png

4、因为要调的是夜景整体颜色饱和度太高,把天空、树上的绿色人物肤色降饱和

www.xiutujiang.com_0252543234-5.png

5、主要是把树上的绿叶明度压暗与整体画面融合,人物肤色略提亮一些

www.xiutujiang.com_02525462Y-6.png

6、光影、颜色调好在观察一下整体画面有什么不足!如有不足用调整画笔处理细节。

1、人物脸、手曝光太暗,腿太亮与背景缺少层次感

2、部分树干、地面曝光过亮与夜景气氛不符

www.xiutujiang.com_0252541949-7.png

7、用Camera Raw转片完成整体效果如下

www.xiutujiang.com_0252542M2-8.png

二、PS修调处理

1、转完片,片子拖到ps里先把人物修饰好,做人物光影立体感

www.xiutujiang.com_0252546432-9.png

2、用中性灰再次把树干地面太亮的部分压暗,增加夜景气氛

www.xiutujiang.com_0252541T5-10.png

3、用HDR渲染夜景气氛,首先复制一个图像,在用HDR调好我们想要的效果之后在把图像拖到制作的psd图层里面

www.xiutujiang.com_0252545319-11.png

4、HDR渲染夜景感觉还不到位,之后把图层复制两个,一个改成柔光模式不透明度设为25%,另一个图层改成正片叠加模式不透明度设为7%

效果如下

www.xiutujiang.com_02525413P-12.png

5、渲染夜景之后人物、树上的绿色饱和度过高用色相饱和度工具适当调整

www.xiutujiang.com_0252545927-13.png

6、做成这里感觉整体太冷人物缺少血色,把红通道载入选区用曲线把整体调暖一些

www.xiutujiang.com_025254G02-14.png

7、在用HDR渲染夜景效果,步骤同上

www.xiutujiang.com_02525441P-15.png

8、把做好的HDR效果的图像拖到制作的psd图层里面,把图层加上蒙板把人物擦出来,图层不透明度调成40%,

在复制一个图层把模式改成 正片叠加不透明度设成28%

www.xiutujiang.com_0252542938-16.png

9、继续渲染夜景效果,添加一个纯色图层颜色如下,图层模式改成柔光模式,图层不透明度调为25%

www.xiutujiang.com_0252544E4-17.png

10、原片天空不够漂亮,把天空抠出来换上个漂亮的天空素材(天空我是用通道抠出来的)

www.xiutujiang.com_0252545522-18.png

11、人物肤色过于偏冷,明暗不统一,用色彩平衡、曲线统一影调,(此步骤没有保留数据)

www.xiutujiang.com_025254E44-19.png

12、用HDR把树干加强质感,步骤同上,之后加上黑色蒙板擦出想要的树干质感

www.xiutujiang.com_025254N55-20.png

www.xiutujiang.com_02525440M-21.png

13、为了增加人物与整体层次感,把红色通道载入选区用曲线把人物调暖一些

www.xiutujiang.com_0252541618-22.png

14、虽然调的是夜景但暗部也不能黑死,用HDR把暗部做出细节,操作步骤同上

www.xiutujiang.com_025254J40-23.png

15、把做好HDR效果的图像拖到制作图层上把不透明度设为50%加上白色蒙板把人物肤色擦出来不进行修改,

在复制一个图层模试改成 正片叠加,图层不透明度调为10%,加上白色蒙板把人物擦出来,人物不进行修改。

www.xiutujiang.com_0252542I7-24.png

16、把片子上抢眼的白色块或黑色块修干净,整体加锐化增加片子的质感。

到此白天变夜景全部修调完成。

www.xiutujiang.com_0252545207-25.png

最终效果!

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原图是一张白天拍摄的写真照片,利用后期,把照片调成夜景效果,最后加上星星和月亮等装饰,完全可以以假乱真,大家一起练习,做完交作业。

在修调之前先要了解晚上拍片有什么特点。

1、色温数值偏低(色调以深蓝色居多)

2、整体光线偏暗(修图时控制好暗部层次不要黑死)

3、人物皮肤粗糙颗粒多

效果图:

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原图:

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开始制作:

一、Camera Raw转片处理

怎么打开Camera Raw

1、我们要调的是夜景,原片整体曝光过亮,我们先把整体光影做成我们想要的夜景曝光效果,数值如下

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2、光影做好开始调色,前面已经把夜晚色调分析好色温偏低,偏深蓝色

www.xiutujiang.com_025254KE-3.png

3、用相机校准把整体色彩调透一些(这一步纯粹个人调色习惯,可以忽略)

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4、因为要调的是夜景整体颜色饱和度太高,把天空、树上的绿色人物肤色降饱和

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5、主要是把树上的绿叶明度压暗与整体画面融合,人物肤色略提亮一些

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6、光影、颜色调好在观察一下整体画面有什么不足!如有不足用调整画笔处理细节。

1、人物脸、手曝光太暗,腿太亮与背景缺少层次感

2、部分树干、地面曝光过亮与夜景气氛不符

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7、用Camera Raw转片完成整体效果如下

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二、PS修调处理

1、转完片,片子拖到ps里先把人物修饰好,做人物光影立体感

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2、用中性灰再次把树干地面太亮的部分压暗,增加夜景气氛

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3、用HDR渲染夜景气氛,首先复制一个图像,在用HDR调好我们想要的效果之后在把图像拖到制作的psd图层里面

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4、HDR渲染夜景感觉还不到位,之后把图层复制两个,一个改成柔光模式不透明度设为25%,另一个图层改成正片叠加模式不透明度设为7%

效果如下

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5、渲染夜景之后人物、树上的绿色饱和度过高用色相饱和度工具适当调整

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6、做成这里感觉整体太冷人物缺少血色,把红通道载入选区用曲线把整体调暖一些

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7、在用HDR渲染夜景效果,步骤同上

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8、把做好的HDR效果的图像拖到制作的psd图层里面,把图层加上蒙板把人物擦出来,图层不透明度调成40%,

在复制一个图层把模式改成 正片叠加不透明度设成28%

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9、继续渲染夜景效果,添加一个纯色图层颜色如下,图层模式改成柔光模式,图层不透明度调为25%

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10、原片天空不够漂亮,把天空抠出来换上个漂亮的天空素材(天空我是用通道抠出来的)

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11、人物肤色过于偏冷,明暗不统一,用色彩平衡、曲线统一影调,(此步骤没有保留数据)

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12、用HDR把树干加强质感,步骤同上,之后加上黑色蒙板擦出想要的树干质感

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13、为了增加人物与整体层次感,把红色通道载入选区用曲线把人物调暖一些

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14、虽然调的是夜景但暗部也不能黑死,用HDR把暗部做出细节,操作步骤同上

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15、把做好HDR效果的图像拖到制作图层上把不透明度设为50%加上白色蒙板把人物肤色擦出来不进行修改,

在复制一个图层模试改成 正片叠加,图层不透明度调为10%,加上白色蒙板把人物擦出来,人物不进行修改。

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16、把片子上抢眼的白色块或黑色块修干净,整体加锐化增加片子的质感。

到此白天变夜景全部修调完成。

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最终效果!

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