1、新建一个1024 * 768像素的文档,配景填充颜色:#048FC8,效果如下图。
<图1>
2、新建一个图层,用钢笔勾出头部的路径,转为选区如图2,选择渐变工具,颜色设置如图3,拉出图4所示的径向渐变。
<图2>
<图3>
<图4>
3、新建一个图层,用钢笔勾出嘴巴部门的选区如图5,选择渐变工具,颜色设置如图6,拉出图7所示的径向渐变。
<图5>
<图6>
<图7>
4、新建一个图层,用钢笔勾出嘴巴高光部门的选区,如图8填充颜色:#F5B091,作废选区后加上图层蒙版,用玄色画笔把底部稍微涂点透明效果,如图9。
<图8>
<图9>
5、新建一个图层,用钢笔勾出头部羽毛部门的选区如图10,拉上图11所示的径向渐变。
<图10>
<图11>
6、在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出图12所示的选区,拉上渐变,如下图。
<图12>
7、在图层的最上面新建一个图层,用钢笔勾出图13所示的选区,拉上渐变色,效果如下图。
<图13>
8、新建一个图层,用钢笔勾出眼睛部门的选区如图14,选择渐变工具颜色设置如图15,拉出图16所示的径向渐变。
<图14>
<图15>
<图16>
9、新建一个图层,用钢笔勾出眼珠部门的选区,拉上图右所示的径向渐变。
<图17>
10、用钢笔勾出眼珠高光部门的选区,如下图。填充白色。作废选区后加上图层蒙版,用玄色画笔把边缘部门涂点透明效果。
<图18>
11、在配景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出躯干部门的选区,拉上渐变色。渐变色是之前用过的,最好生存一下。
<图19>
12、新建一个图层,用钢笔勾出躯干高光部门的选区,如图20,填充白色。作废选区后后加上图层蒙版,用玄色画笔涂点透明度效果如图21。
<图20>
<图21>
13、在配景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出图22所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图23,拉出图24所示的径向渐变。
<图22>
<图23>
<图24>
14、新建一个图层,用钢笔勾出图25所示的选区拉上渐变色,如下图。
<图25>
15、新建一个图层,用钢笔勾出脚部门的选区,如图26,拉上图27所示的径向渐变。
<图26>
<图27>
16、在配景图层上面新建一个图层,同上的要领制作出另一只脚,效果如下图。部门位置需要用加深工具涂点暗部。
<图28>
17、在配景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出一片羽毛的选区,填充白色,效果如下图。
<图29>
18、锁定图层后,选择钢笔勾出勾出羽毛的上半部门如图30,选择渐变工具颜色设置如图31,拉出图32所示的径向渐变。
<图30>
<图31>
<图32>
19、按Ctrl + Shift + I 反选选区,拉上同样的渐变色,不外渐变中央的位置差别,效果如下图。
<图33>
20、把做好的羽毛复制几层,适当改变角度和巨细,效果如下图。
<图34>
21、同样的要领制作一片小的羽毛,再复制几片适当调整角度和巨细,效果如图36。
<图35>
<图36>
22、同样的要领制作同党部门的羽毛,制作的时间需要根据一定的顺序,先做好前排的羽毛,然后再依次画后排的,每一排的颜色稍微有点差别依次加深,若是以为羽毛难画可以做好一片直接复制。如图37 - 40。
<图37>
<图38>
<图39>
<图40>
23、最后调整下细节,可以凭据自己的喜欢替换配景颜色,完成最终效果。
<图41>